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  警告:本文为Alan Wake 2包含一些模糊的破坏者,但您仍然认为它们是破坏者。还有一堆破坏量子的扰流板。

  我承认,尽管Remedy的Time Travel-Slash-TV表演动作游戏在发行时几乎所有人都受到了不同的反应(Gamespot当时授予了6个)。尽管有缺陷,但量子休息仍然可以提供我一般的补救措施。这是一款具有雄心勃勃的游戏,扩展了Max Payne和Alan Wake Games的跨媒体思想,并且非常重视其扭曲的,显然是精心计划的故事。

  作为一次时间旅行故事的作家,我最感激的是展出的研究数量,以及在该框架中具有有意义的角色来讲述智能科幻故事的照顾和准确性。我想我在乎量子休息,因为我很明显补救措施也可以。

  不过,补救措施并不拥有量子休息的知识产权 - Microsoft确实如此。因此,尽管游戏留下了许多可能导致续集的门,但从来没有量子中断2。尽管如此,在创造量子中断方面发展了许多好主意和DNA,这导致了补救措施的出色麦克罗索夫(Microsoft)项目,这本身代表了补救措施的游戏方法的重大转变。与过去的补救游戏相比,Control和Alan Wake 2都是奇怪的,更超现实的,更具风格的风格(更不用说毫不掩饰,有趣的是Finnish)了。该工作室似乎对自己和想要制作的游戏类型更加自在,因此,巨大而令人兴奋的波动。

  因此,尽管Remedy的最后两场比赛无疑是他们最好的,但似乎量子的休息注定是这个新时代历史上的脚注。同时,游戏本身在视频游戏佳能的阁楼上变得尘土飞扬,陷入了法律上的困境,这意味着它会悄悄地坐在看不见的地方,直到被遗忘为止。

  或至少在任何其他情况下,它都有。但是后来艾伦·韦克2(Alan Wake 2)。

  尽管Control启动了“补救连接的宇宙”,该宇宙将Remedy的标题的故事融合到了一种巨大的多宇宙环境中,但Alan Wake 2确实开始展示前提的含义。借助某些侧面图和角色,这表明多元宇宙以某种奇怪和不可知的方式影响人们,从而将其发展为一种令人恐惧的宇宙恐怖概念。

  艾伦·韦克(Alan Wake)2的多宇宙情节线还表明,尽管量子休息不是正式的RCU的一部分,而不是合法补救措施的财产,但开发人员仍然关心游戏,其故事以及它所阐明的思维时光旅行的影响。而且,如果需要解决艾伦·韦克(Alan Wake)的补救措施的故事,那么人们想知道补救措施的未来是否可能会有一些额外的量子休息。

  在Alan Wake 2中,补救措施利用量子休息的存在来暗示其多元宇宙的扩展以及Multiverse对生活中的人们的影响。游戏通过蒂姆·布雷(Tim Breaker)表达了这一概念,该概念由演员肖恩·阿什莫尔(Shawn Ashmore)在游戏中播放。Breaker只是在Alan Wake 2中的另一个角色开始 - 他是游戏主要环境的警长华盛顿镇Bright Falls,并与主角FBI特工Saga Anderson合作,调查了该地区残酷的仪式性谋杀案。

  然后,扭转中期,蒂姆断裂器消失在稀薄的空气中。

  后来,我们在黑暗的地方发现了破碎者,这是艾伦·韦克(Alan Wake)游戏中心的邪恶替代维度,其中艾伦(Alan)是艾伦·韦克(Alan Wake)2中的第二个可玩角色,被困。Breaker认为他已经被Warlin Door带到了Dark Place,一个角色在他一直在经历的超现实脱口秀节目中与之互动,但他不确定为什么。Breaker还谈论了他从未生活的生活和记忆,游戏意味着这些可能是量子休息中的回忆。

  Ashmore还在Quantum Break中扮演主角杰克·乔伊斯(Jack Joyce),粉丝们几乎可以解决Warlin Door是该游戏中的伪antagonistist的(非伪装侵入)版本的想法。(“ Warlin Door”基本上是“ Martin Hatch”,如果您将其放置在Wario型的名称生成器中。)两个角色都包含了这两个角色,并且有暗示他们的其他描述在这些版本中流血,这是一种提醒的提醒,是补救措施的量子,至少在其故事中至少值得一提。它可能无法直接在Alan Wake 2和RCU的其余部分中包括量子断裂,但也不想将其留给阁楼中的模具。

  量子休息的点头实际上可能暗示了有关正在进行的补救故事的提示,而不是首先说明。尽管量子断裂并不像控制或Alan Wake 2那样怪异和超自然,但它的重点是AW2尤其是暗示可能是一个很大的事情:时间旅行。

  量子断裂的快速入门。杰克最好的朋友保罗·塞恩(Paul Serene)发明了一台时间机器,而那个时间机则“打破”了时间流。这个故事主要涉及杰克和保罗在试图使用时间旅行来通过撤消或改变未来的事件来纠正此问题的同时互相斗争,但是角色努力在这些努力中取得成功。Quantum Break的时间旅行实际上非常严格,甚至是相当科学的准确性,是过去似乎是不变的。角色不断尝试通过时间旅行改变事件,但是他们的影响对于在体验它们时发生的事件至关重要。随着故事中的人们不断努力和不改变自己的命运,您是否可以改变过去的问题几乎成为了意识形态的问题,但是游戏从未完全明确地指出,这是不可能的。

  Alan Wake 2具有自己的时间表怪异。时间循环是艾伦(Alan)试图在黑暗的地方浏览的重要组成部分,他经常从不同的角度一遍又一遍地经历相同的事件。而且,没有太破坏性,故事的后期发生了一些时刻,是造成早期效果的原因。

  随着时间流的播放,不仅是Alan Wake 2。在敬畏扩展的尽头,也有一些控制权,它直接将控制与Alan Wake 2联系在一起,该警报在联邦控制局发出的警报通知了Bright Falls中超自然事件的角色显然来自未来的两年。

  这些漫长的时刻就像量子休息的绘图一样,他们暗示时间旅行是开发人员在推进RCU故事时所想的。物理学和形而上学的更大问题,是否有可能改变过去,以改写未来,时间悖论以及确定性或命运的本质,在Alan Wake 2中还没有出现,但是跑道在那里很大。

  Alan Wake 2的故事的这些方面使量子休息仍然感觉与补救措施的建立相关,即使它不能成为故事的直接部分。

  还是可以?

  原始的Alan Wake于2010年发行,像Quantum Break一样,也由Microsoft出版。补救措施后来进行了一个小规模的衍生产品,称为Alan Wake的美国噩梦,但多年来,Alan Wake 2似乎永远不会。然后补救措施在2019年重新获得了艾伦·韦克(Alan Wake)的权利。艾伦(Alan)出现在控制中,原始游戏以修复的形式重新发行,现在我们有了艾伦·韦克(Alan Wake)2。

  与量子中断可能会展开类似故事的可能性似乎并没有太远。借助Alan Wake 2,补救措施奠定了一些基础,这些基金会可能会成为通往未来量子休息游戏的道路。尽管最初的接待薄弱,但关于补救措施的《时光旅行》的令人着迷的元素值得重新审视 - 显然,其中一些想法已经在正在进行的RCU故事中激发了新的情节点和角色。

  还值得注意的是,在某种程度上,元叙事是双向的 - Quantum Break也对Alan Wake的故事表示了点头。在量子中断中发现的特定黑板对艾伦·沃克(Alan Wake)的故事有很长的漫长而漫长的分解,并提到了后来出现在艾伦·韦克(Alan Wake)2中的元素。这一短语“改变世界事件”是一个核心控制的概念,也出现在黑板上。

  更有趣的是“返回”的真人预告片,这是一个关于两个联邦调查局特工在艾伦(Alan)逃脱黑暗之处之前调查艾伦(Alan)的故事。量子休息中的返回预告片并不是Alan Wake 2中发生的事情,但即使只是这种快速的外观,主题和情节都非常相似。预告片的最佳镜头甚至是在Alan Wake 2中完全复制。

  这些可能只是有趣的疗法复活节彩蛋,但它们的包容性至少表明补救措施可能一直在考虑量子中断期间的游戏之间的更大,更具联系的故事。这反过来,如果量子破裂有可能循环出现,那么补救措施就会更有可能围绕量子中断的想法而浮出水面。

  至少,我们中间的那些量子休息者有理由感到兴奋。很明显,补救措施无意忘记其Xbox One游戏,即使它不能完全将其作为其新叙事方向的一部分。量子突破的最佳部分以某种形式或时尚生活,它们似乎是更奇怪而令人着迷的曲折的灵感。

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  • 访客
    访客 2025年06月13日

    我是今日六十六号的签约作者“访客”!

  • 访客
    访客 2025年06月13日

    希望本篇文章《玩家必看攻略!“微乐山西麻将怎么提高胜率”分享装挂技巧步骤》能对你有所帮助!

  • 访客
    访客 2025年06月13日

    本站[今日六十六号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 访客
    访客 2025年06月13日

    本文概览:  警告:本文为Alan Wake 2包含一些模糊的破坏者,但您仍然认为它们是破坏者。还有一堆破坏量子的扰流板。   我承认,尽管Remedy的Time Travel-S...

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