Starfield:我们想要的E3 2021

  Starfield觉得自己尽管很少出现,但经常谈论的那些难以捉摸的游戏之一,很难相信它是否在不久的将来出现。我们从开发人员Bethesda Game Studios(以辐射...

  Starfield觉得自己尽管很少出现,但经常谈论的那些难以捉摸的游戏之一,很难相信它是否在不久的将来出现。我们从开发人员Bethesda Game Studios(以辐射和上古卷轴而闻名),在E3 2018上看到了一个预告片,并听到托德·霍华德(Todd Howard)有时会广泛地谈论它,但我们期待在今年的E3上会有更多的信息。

  尽管很容易想到我们在贝塞斯达(Bethesda)具有显着存在的每个重大事件中进行相同的歌曲和舞蹈,但所有迹象都表明了星菲尔德(Starfield)的表现相对较大。到目前为止,我们已经在Starfield:我们知道的所有功能中汇编了所有当前的细节,但是在这里,我们将总结一下并陷入一些猜测,以及我们希望从E3 2021上看似庞大的科幻RPG中看到的内容。

  我们知道Starfield不会偏离开发人员的驾驶室。托德·霍华德(Todd Howard)过去曾表示,这款游戏非常具有贝塞斯达(Bethesda)游戏的DNA,而且据了解这是一个开放世界的单人游戏RPG,这是球队的面包和黄油。工作室导演阿什利·郑(Ashley Cheng)还说,星菲尔德背后的团队是创建开放世界RPG的退伍军人。但是,这是Starfield大图的相当基本的画布。

  除此之外,我们实际上没有太多有关游戏本身的信息。根据霍华德先前的评论,我们确实知道它将在升级的游戏引擎上运行,据说这是自上古卷轴IV:Oblivion以来贝塞斯达最重要的跳跃。至于这在体验中如何表现出来 - 稍后再详细介绍。

  最近有关于何时应该期望Starfield释放的大声疾呼,但稍后再也没有得到证实。但是,鉴于到目前为止我们了解得很少,并且世界的状态阻碍了整个行业的游戏开发时间表,因此我们并不期望今年晚些时候该游戏将在今年晚些时候发布(尽管我们可以肯定的是,Starfield在Elder Scrolls Scrolls VI之前就已经出现了。

  我们真的不能说任何事物本身已经确认,但所有迹象都以某种身份指向Starfield的E3 2021。(这并不是一个行业内部人士猜测!)自从Microsoft Game Studios收购贝塞斯达(Bethesda)以来,两人已经在6月13日(星期日)下午10:00开始了E3的合并力量,如果我们要看到Starfield,那么那时就会看到Starfield。

  您可以将活动的主要艺术视为确认Starfield将成为Xbox&Bethesda Games展示柜的头条新闻。在图像的一侧,您有无限代表微软的光环,另一方面,您几乎可以确定这是来自Starfield的Planet-View图形(由各个人推论)。

  我认为很容易说每个人都想看到的是游戏玩法,这可能会回答我们关于Starfield的无数问题。看起来和运行如何?战斗的表现如何?我们将能够使用哪些RPG机制?实际设置是什么?浏览其开放世界是什么感觉?

  拥有实际的游戏玩法可能会涵盖我们遇到的其他广泛问题,例如Starfield将如何将自己与开发人员当前的专营权分开。在贝塞斯达(Bethesda)的领域中,肯定有一种不同的RPG风格的空间,而且认为Starfield不仅仅是长期的卷轴或太空中的后果,这会更令人满意。其中很多都在于任务结构,世界设计,讲故事和RPG机制,而E3 2021将与任何开始展示这些东西一样好(如果贝塞斯达准备好这样做)。

  自从我们在《辐射》和《上古卷轴》中获得主线(Fallout 76和在线上方的卷轴完全不同的野兽)以来已经过去了大约六年,因此您可以说我们渴望体验贝塞斯达一直在烹饪的一切。话虽如此,我们希望在E3 2021中获得的发布日期或发布窗口(更有可能)。

  行业内部人士最近一直在社交媒体上放弃有关Starfield的花絮,许多讨论都与其发布窗口有关。彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)似乎坚决宣布2022年底是发行窗口 - 构成了游戏的预期规模以及我们还没有看到太多的事实,很容易相信这已经很远了。

  许多人的思想中的另一个问题:Starfield将在哪些平台上可用?我们敢打赌,贝塞斯达(Bethesda)与Xbox One和PlayStation4。ToddHoward表示,录音室做出了最重要的游戏引擎大修,因为Elder Scrolls IV:Oblivion:Oblivion:Oblivion:他并没有说一句话或另一个关于Starfield的比赛,但他确实在Starfield上又说了一场比赛,但他在Starfield上却没有一定的想法,虽然在努力方面,但他并没有说出一定的命令,但他却没有一定的命令,但他却没有一定的命令,但他并没有一定的命令,但他却没有一定的努力,这是一场最重要的游戏引擎。但是,这将如何改变核心游戏体验?总是欢迎更好的图形和性能,稳定性和更少的故障/错误将很重要。但是,我们也想看看更高级的硬件是否提供了更广阔的开放世界或以前的贝塞斯达游戏无法做到的游戏创新。

  我们很想了解Starfield的大量较小的细节 - 这是贝塞斯达RPG,可以更好地了解选择和后果,或者在游戏中角色发展如何工作将是很棒的。众所周知,这些游戏是漫长的,狂野的侧面任务和大规模的地区需要探索,并且感觉到Starfield的范围是另一个优点。但是,我们不想太早得到太多的东西 - 新款游戏总是很好,尤其是当它们出路时。无论与Starfield有关E3 2021的E3 2021,我们都将在GamesPot上介绍它,以及所有其他主要公告和整个活动中的揭露。

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  • 夏予宣
    夏予宣 2025年07月03日

    我是今日六十六号的签约作者“夏予宣”!

  • 夏予宣
    夏予宣 2025年07月03日

    希望本篇文章《Starfield:我们想要的E3 2021》能对你有所帮助!

  • 夏予宣
    夏予宣 2025年07月03日

    本站[今日六十六号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 夏予宣
    夏予宣 2025年07月03日

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