根据Steamcharts的说法,Halo Infinite在Steam上的平均每日峰值占其历史记录的2%。这两个数字分别分别为6,000和256,000,展示了Halo Infinite是如何努力维持观众蒸蒸日上的。该观察结果最初发布在Steam Subreddit上,在该Subreddit上很快在网上投票并重新发布。
鉴于Halo传统上与Xbox相关,因此必须记住,这些数字是特定于Steam的,而不是PC平台。Halo Infinite具有与Steam无关的单独数字版本的PC,我们也不知道Xbox上的数字。还值得注意的是,这些数字中未包含游戏通行证用户。尽管如此,这仍然表明Halo Infinite并没有像许多成功的射击者那样保留球员,例如使命召唤,PUBG或反恐道:全球进攻,这都是Steamchart的前10名。
自发布以来,Halo Infinite遭受了许多公共挫折,今年有多名高级工作人员离开开发商343行业。开发商最近宣布,该游戏在未来季节将没有叙事过场动画。在第4季发行之前的最近一次采访中,现场服务主管肖恩·巴伦(Sean Baron)表示,开发商专注于从赛季到赛季在游戏中提供一致的质量。目前尚不清楚343是否正在制作无限的续集,但Xbox Game Studios老板Matt Booty在6月告诉Axios,他在工作室“对领导力团队充满信心”。
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