Ubisoft宣布了Ghost Recon Frontline,这是其战术射击游戏系列中的新作品,它以新的但熟悉的方向将游戏玩法移动。Frontline由Ubisoft Bucharest开发,是一款大型PvP射击游戏,具有射手的战术遗产,但在第一人称射击游戏中实现了它。
在前线,探险队的标准游戏模式中,在三人小队的小组中,将100名球员对抗。他们的目标是找到至关重要的英特尔并提取它,但必须与其他小队抗衡。该动作发生在德拉克莫尔岛(Drakemoor)岛上,该岛的大小为4x4 km,具有四个不同的生物群落和20个地标。
根据育碧的说法,体验的一个关键部分是将您的承包商团队组成并发展,这是前线士兵的名字。玩家将从其中两个开始,但能够雇用新的,自定义并发展其功能。承包商基于课程,到目前为止已经确认了三个。
课程非常专业,可以填补特定的角色,并且通过这种育碧希望将幽灵侦察的战术性质得以实现。攻击阶级的功能如您所期望的,是一名近距离战斗机,可以将对手推向角落并利用机会。同时,侦察兵是远程搅拌器,可以挑选毫无戒心的敌人,还可以提高团队的经济,以使更多的支持物品更快地提供。同时,支持能够加强位置。
Ubisoft希望将前线与其他战斗大赛游戏区分开的关键游戏考虑因素之一就是改变战场的能力。玩家将能够赚取和部署设备,武器和小工具。但是,特定物品(例如炮塔,盖,甚至狙击塔)也可以掉入。
Frontline将有其他模式可用,其中一种迎合了更随意的游戏风格,感觉就像是经典的竞技场风格的体验,但是所有的游戏玩法都可以使用。育碧表示打算以季节性的方式推出更多模式。
前线似乎与Ghost Recon粉丝的期望大不相同,尤其是从其角度来看。传统上,Ghost Recon Games往往是第三人称射击游戏,以鼓励计划和有条不紊地执行速度较慢。根据育碧的说法,转向第一人称的决定是增强沉浸式。
这是否有效仍然有待观察,但是有些人将能够通过封闭的测试对体验进行采样。如果您在欧洲,您可以立即注册,有机会进入。目前,Ubisoft尚未指出其他地区的人们是否以及何时能够加入测试。该工作室还表示,前线已经在开发的早期,它希望使用反馈来塑造体验。
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希望本篇文章《Ghost Recon Frontline是Ubisoft的新战斗皇家射手》能对你有所帮助!
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