贝塞斯达(Bethesda)Game Studios目前正在Starfield工作,于2022年在Starfield上发行,而Elder Scrolls VI则在以后进行。关于广受欢迎的天际的后续行动知之甚少,但是现在贝塞斯达老板托德·霍华德(Todd Howard)分享了有关它的进展以及将使用什么游戏引擎的新闻。
霍华德在谈到电报时说,上古卷轴VI将使用贝塞斯达的新Creation Engine 2技术,这两种游戏都“像新的技术基础”。
目前,BGS的“绝大多数”开发商目前专注于Starfield,但霍华德说:“每个人都在工作,因此[Starfield和Elder Scrolls scrolls vi]的项目是互动的。”
总体而言,霍华德说,上古卷轴VI仍然处于其发展的“设计”阶段。该团队目前正在考虑游戏的技术要求,这预计将在Starfield的需求之上包括创建引擎2的一些进步。
“最好将Elder Scrolls VI视为仍处于设计[阶段]的情况……但是我们正在检查技术:'这将处理我们在游戏中要做的事情吗?'每个游戏都将拥有一些新的技术套件,因此Elder Scrolls VI将为创建引擎2增添一些补充,而该游戏将需要。”霍华德说。
Starfield计划于2022年11月11日发布,霍华德确信该游戏不会被推迟以外。尚未为上古卷轴设定释放日期。
据《鹰眼》的歌迷说,在E3 2021期间发行的《星菲尔德预告片》可能包含有关上古卷轴VI的线索,但正式地,贝塞斯达尚未分享有关标题的设置或任何故事详细信息的任何细节。
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